Bài viết nổi bật
Tại sao khi làm dự án lớn, chúng ta thường hạn chế dùng Singleton?
Mổ xẻ bản chất GC Root gây memory leak, initialization race condition, zombie object trong vòng đời Unity và giải pháp bóc tách modular khi dự án mở rộng.
Bài viết mới nhất
Làm sao viết Unit Test cho một dự án Unity ngập tràn Singleton mà không cần đập đi xây lại?
Chiến lược 3 cấp độ xử lý dependency thực chiến: từ dùng Wrapper cách ly rủi ro, trích xuất Interface theo capability, đến bóc tách Service Facade từng bước mà không làm gián đoạn tiến độ release.