Chuyển đến nội dung chính
ToanLB

Portfolio

Các dự án phát triển game và phần mềm tiêu biểu — từ mô phỏng HMI ô tô thời gian thực, gameplay Unity 3D cho đến giải pháp kiến trúc mã nguồn mở.

Fruit Block Factory screenshot 1
Fruit Block Factory screenshot 2
Mobile Game

Fruit Block Factory

Lead Developer & PO

Game giải đố dạng block puzzle kết hợp phân loại trái cây, xếp các khối block lên bàn cờ để hoàn thành đơn hàng cho xe tải.

  • Xây dựng hệ thống mô phỏng ảo tính trước nước đi để thuật toán sinh khối hợp lý, tránh việc ngẫu nhiên đẩy người chơi vào thế thua.
  • Tối ưu hóa gameplay và hiệu ứng phục vụ đợt thử nghiệm thị trường.
UnityC#Block PuzzleMobile Game
Voxel Blast: Car Jam Puzzle screenshot 1
Voxel Blast: Car Jam Puzzle screenshot 2
Mobile Game

Voxel Blast: Car Jam Puzzle

Lead Developer & PO

Game mobile kết hợp giữa lối chơi giải đố thoát xe kẹt (Car Jam) và bắn phá các mô hình voxel 3D.

  • Tối ưu hiệu năng xử lý 5.000 – 7.000 block voxel đồng thời trên màn hình di động ở các màn chơi lớn.
  • Xây dựng cơ chế điều hướng thoát xe kết hợp hiệu ứng phân rã khối voxel thời gian thực.
UnityC#3D VoxelPuzzle MechanicsMobile Game
Phát triển & Tối ưu HMI Ô tô
HMI Automotive

Phát triển & Tối ưu HMI Ô tô

HMI Software Engineer

Phát triển, tối ưu và tích hợp các ứng dụng giao diện (Cluster, IVI) chạy trên phần cứng nhúng ô tô (Android Automotive, QNX).

  • Tối ưu ứng dụng chạy ổn định trên phần cứng nhúng ô tô với tài nguyên giới hạn; phụ trách deploy và kết nối hiển thị dữ liệu hệ thống lên màn hình xe.
  • Làm việc trên cả hai engine Unity và Unreal Engine để phát triển tính năng, tối ưu và xử lý lỗi cho các ứng dụng HMI.
UnityUnreal EngineC#C++Embedded SystemsAndroid Automotive (AAOS)QNX